02/06/2008

Insurgency: Modern Infantry Combat


Counter-Strike, mod mais popular do Half Life, sempre foi conhecido pela infinidade de mapas disponíveis. Lembro que quando comecei a jogar, em 2004 (já bem tarde), encontrei um site com mais de 1.000 mapas para CS. A coisa mais fácil do mundo era encontrar servidores com os mais variados mapas. Às vezes não se encontrava nem mesmo os default do jogo. Fazer um novo mapa era relativamente fácil. Por isso a infinidade de porcarias disponíveis. Mas o que me incomoda hoje no CS:Source é pela limitação dos jogadores. Ao listar os servidores brasileitos o que mais se encontra são salas em que só se joga de_dust2. E mesmo nas salas em que outros mapas são jogados, é certo que metade delas estarão jogando o famoso D2 (nenehuma relação com o cantor do Planet Hemp).


Na minha opinião isso é um problema. Todas as perspectivas de crescimento ou de ampliação do 'repertório' do jogo estão sendo deixadas de lado pelos jogadores atuais. Pra entender isso é só entrar em algum server e jogar. Você verá que volta e meia serão carregados dust2, aztec, cbble, italy, office e inferno. São bons mapas mas o jogo não se resume a isso. Quero ver um server jogar 10 rounds sem cair em um desses mapas. Caso não caia num deles, é certo que ficará vazio bem rápido. Mapa grande? Nem pensar. O atual jogador de CS só quer saber dos mesmos. Uma pena.

Enquanto isso, a comunidade Call of Duty 4 espera ansiosa por um novo pacote de mapas, os jogadores de Battlefield 2 compram as expansões e os de Red Orchestra instalam, com indicalção dos desenvolvedores, os mods que ampliam o universo do jogo. Nessa procura por novidades é que acabo sempre adicionando alguns FPS's à minha lista. O mais novo deles é Insurgency. MOD desenvolvido a partir da engine do Half Life 2. A Source Engine.

Ainda não consegui jogar de forma satisfatória mas tenho algumas impressões muito boas sobre o mod. A primeira delas está na qualidade dos cenários. Os caras tiveram um bocado de trabalho pra criar os mapas. O tamanho deles rivaliza com os maiores mapas do BF2, aqueles para 32 ou 64 jogadores. Mas ao invés de áreas abertas, características dos mapas muito grandes do BF, o que se vê são muitas construções. Estas, por sinal, são um caso à parte. Não são apenas blocos fechados pelos quais devemos contornar pra chegar ao destino. São casas, galpões e prédios cheios de portas, janelas, rampas, corredores, andares e aposentos (sim, sou do tempo do Detetive). Coisa de 'gente grande'. Mapas com um nível de complexidade que só o CoD4 chega perto. A aplicação de texturas também é algo bem interessante. Mesmo usando a engine do Source, os mapas que vi têm um aspecto entre dust_2 (CS) e Strike at Karkand (BF2). Mas as texturas estão longe daquela atmosfera artificial do HL2. Coisa de primeira.

É difícil crer que se consiga jogar Insurgency apenas com 20 pessoas no server. Os mapas parecem ser grandes demais pra isso. Numa comparação grosseira, seria como ter 6 pessoas em dust2 ou aztec do CS (3 pra cada time). Pareceria não teria graça nenhuma! Mas eis que o jogo me surpreendeu. Não é um jogo para mapas cheios. O xis da questão está justamente no avanço progressivo, na conquista de posições. Rushar??? Esta palavra não existe no jogo. O negócio é ir devagar. Andar um pouco, se entrincheirar, marcar posição, esperar pelo reforço do time e seguir mais um pouco. Nada de correria. Até porque atirar é difícil. Gostei muito!


O site onde se faz o download possui uma área destinada aos jogadores brasileiros. Talvez algum brazuca tenha participado do desenvolvimento. Realmente não sei e não procurei saber por pura preguiça. Mas a grande pena é ver que não existe servidor nacional - embora já tenha existido. E talvez não exista justamente porque ninguém jogava. Logo um jogo FREE, 0800!!!!!! Pra jogar basta baixar o jogo (uns 800 MB) e ter um dos jogos com a engine do HL2 no Steam: Half Life 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source... nada muito difícil de se encontrar. Lembrando que em um post anterior, eu já falei da oferta de jogos gratuitos para usuários de placas ATI e NVidia (se você não possui uma das placas então nem esquente. Sua máquina não tem como rodar o jogo mesmo). E mesmo que não tivesse um dos jogos grátis, o HL2 Episódio 1 custa só US$ 9,90 (uns R$ 16,00). Um bom preço a se pagar por um jogo muito bom!

Se você se interessou, o site dos caras é este: http://www.insmod.net/

3 comentários:

Pedro Burgos disse...

Ei, cara, legal esse post - retribuindo a visita. Realmente eu desisti de CS quando eu fui numa Lan outro dia desses (em 2008) e ainda pediam pela Aztec. Jogadores de outros FPSs gostam mais de variedade. Eu joguei o Call of Duty 4 no Xbox 360, achei o single-player ótimo até onde fui (teria de ir até o final para colocar na minha listinha lá), mas meu VG deu as famosas 3RL. Se tudo der certo qdo voltar eu termino a campanha antes do CoD4 antes de cair no GTA. E já coloquei teu blog aqui nos favoritos. Abraço!

Gustavo disse...

Olá, gostei muito da sua postagem, sou um dos que cansou de jogar CS, deixei de jogar exatamente quando você começou (hehehe), jogo INS desde os primeiros dias do open beta e no inicio era as mil maravilhas, muita gente jogando e reclamando da falta de servidores nacionais, ficando a mercê de um ou dois servidores de alguns bons samaritanos e posteriormente os servidores do arenaig, mas daí como o jogo ainda é beta, ocorreram alguns problemas com algumas pessoas com as atualizações, algumas maquinas "crashando", servidores com alguns bugs e o pessoal foi sumindo e está como está, com o pessoal despeço. Eu não tenho jogado ultimamente, pois meu ping está por volta de 250ms e alguns servidores tão kickando também é um pouco cansativo jogar praticamente calado, pos meu inglês é limitado em algumas palavras. Tenho muitas esperanças que num futuro o INS volte com a força que tinha no começo e sempre estou entrando no fórum para dar uma olhada.

Temos um Dev brasileiro é o Minotaur0.

Uma sugestão de jogo mais realista é o MOD de BF2 chamado Project Reality, como o nome ja diz , tenta trazer o máximo de realidade (até onde a engine deixa), temos dois servidores nacionais e uma comunidade dedicada é a realitybrasil.com.br, que também não tenho jogado, pois minha P35-DS3 não é compatível com o VOIP do jogo e o microfone não funciona. :choro:

Bem, fico por aqui e seu blog já está aqui nos favs. Abraço.

fantasma disse...

3Você é cara de pau mas, valeu pelo Red Orchestra he he, te dou umas cervejas qdo nos encontrarmos de novo. Bixo, curti o insurgency, vou falar com vc pra ver como conseguir, pelo que vejo vai rolar umas dragunov ai. :)